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12+◯秒の◯のところは、自身の知力によって増えます。
Maxは左側の数値と同じなので、基本時間の2倍がMax。

一方、基本持続時間◯秒、実際は知力の~という表記の場合、相手との知力差が2倍で効果時間も2倍がMax。半分なら半分でMin。
また、覚醒明智などの集中がある相手はさらに半分。

千代明智がやけに長くなるのはこの為です。

効果時間12秒とだけ書いてあるのに実際は12+12秒っぽかったりと、表記がおかしい武将も増えていますが基本はそんな感じ。

また、1士気=3.3秒説とすると、

12秒=士気3.63
16秒=士気4.84
20秒=士気6.06
24秒=士気7.27
28秒=士気8.48

となるので、スキル組み立てはこれを基準に。