戦国修羅soulを征く

戦国修羅soulの徒然記録です。

2016年04月

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スキルの効果は同じだけど別キャラというのが結構ありまして、号令系を二重にというのが有力な編成の一つだったりします。

そんなW号令系を整理。

◆家康直政、4士気*2
武力45%、移動速度80%、回復、14+14秒な騎馬号令2発。ついでに相手の最も近い部隊の移動速度180%。武力は45%増*2なので110%増くらいに。
移動速度もとんでもないことになるので、1体釣りだしたのを即殺してそのまま超速で勝負。
相手の士気が貯まらないうちの速攻が強み。
速さの印象が強烈ですが、槍号令にも計略にも基本的には弱いです。
28秒なのでW状態でループできますが、それまでに終わらないと強みが出ないので他に繋げる形が普通。

◆忠勝石舟斎、4士気*2
武力45%、知力25%、12+12秒で相手の武力-50%12秒。
25%*2は56%くらいに。
相手の武力が下がって、こちらは知力も上がるというのが強み。
完全ループにはわずかに間があきますが、秀吉につないでさらに強烈な時間を作る方向が普通。
知力が上がった秀吉になるのでデバフがきつくなりますし。

◆秀吉武蔵、5士気*2
武力50%、回復、10+10秒、武力-45%12秒も。
周囲なのでデバフも完全にかけるのは難しいのが難点。
Wのループはできないので強いのは初弾だけですが、重なる時間で回復するので耐久な感じ。
粘るだけでは嫌がらせなのでWにする意味は少し薄いですが、回復量が強み。
明智や官兵衛に対抗できるスペックはあります。


とまぁ三国とはかなり違った方向ですが、案外バランス取れてるのは面白いですね。

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勘助を使ってみようということで。

覚醒勘助、覚醒幸村、覚醒謙信、堕天白黒、佐竹

で槍3弓2。

勘助というより東国号令ですね。
そもそも東国の白金槍が現状この3名なのでこういう編成になるというか。

メインで使うのは佐竹、幸村、謙信で10士気。武力も知力も上がるし回復もします。

計略打つなら覚醒白黒でいいんじゃね?という気はしますが。

知力バフは佐竹50%、幸村25%で両方かけると87.5%。
計略メインには少し足りませんが、全体にまでかけられる事を考えれば良い感じかと。

まさかのデビルマン参戦。

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能力値が一回り上なので、その点わかりやすい強さ。

Lv100時2233に従者ボーナス信長maxで1377、石555の武器160として4325。

堕天勝家Lv100で1931、従者小次郎maxで1243、石555の武器160として3889。

11%増ってところですかね。
兵力の方に従者信長使った方が良い気がしますが。


覚醒はスキルがなんとも微妙。5士気で3秒は流石に短すぎです。
無傷はいいのですが、会心ではなく神速なのもどちらかといえば劣化ですし。
武力従者に最適なのは間違い無いのですが。
槍号令の5枠目に入るかなーという感じかと。


堕天の方はもっと素直に謙信強化版。
盾壁でなく頑丈なのは、背水からのスキルにむしろ良さ気。
堕天謙信使ってる人であれば武力重視で素直に乗り換えて良い感じかも。


とはいえ両方共他に無いスキルというわけではないので、勘助の様に面白そうな可能性は無いですな。

島津と似た感じですかね。

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特効武将ガチャで稼ぐ方向になってきた感じでしょうか。

三成は近畿版信長でちょっとだけステ劣化。
とはいえ従者に秀吉左近が使えるので同等以上ではある感じでしょうか。

ランキング以外の報酬はちょっとグレードダウンしている様な。

後半はダレそうな気がします。


それよりも新武将新スキルの方が大注目。

佐竹は魯粛、計略への影響が大きいというか、今の謙信の回復量と組み合わせるのはちょっとやばそう。
辰姫は☆4周泰ですな。頑丈盾壁は固いです。

図鑑で確認できるのは予想以上に便利。

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画像は☆5覚醒秀吉の最大値ですが左側のカードに表記されているのが基礎値、右側のステータスの基礎値には戦術書分が込で表示されています。

見ての通り、 差がつくのは成長型で基礎値が少しずつ差がついていくのと戦術書分。

よって、☆4Lv1時に知力70とか低いじゃんとかいうのは誤差レベル。そこで20とか差があってもLv100にするまでに成長型でつく差の方がよっぽど大きいです。


つまり武将の能力値を評価するポイントは、

・☆5Lv1時の能力値
・成長型
・兵種と戦術書ボーナス値
・相性ボーナス


言うまでもなく☆5の方が圧倒的に最終能力値が高くなりますので、どうしてもそのスキルが必要な編成でない限り☆4はそもそも編成に入りません。☆5Lv1の能力値でないと比べる意味無し。
同じ理由で、 相性ボーナスに白金武将が使えるのは大きいです。25%ボーナスが軽く300以上までなりますし。

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