戦国修羅soulを征く

戦国修羅soulの徒然記録です。

2016年09月

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7鯖6回目の優勝


大分弓も増えた感じというか出せる人が増えたというか。
戦力落としての弓号令を返り討ちできるとやはり強いですな。

今までの記録
第1回 7
第2回 7
第3回 5
第4回 8
第5回 7
第6回 7
第7回 8
第8回 不明
第9回 8
第10回 7
第11回 5
第12回 7

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母ちゃんが出てきました


景勝に変わって母ちゃんが強襲。
銀武将に仙桃院いますがもちろん完全に別武将。

イベント内容はほとんど変わらないですな。
相変わらずのサブ垢優遇でソウル祭り。

ランキング報酬で一気に印3枚は良いのですが、印玉がますます足りなくなりそうです。
久々の☆5確定ガチャも良いのですが、前回と同じく堕天引いたので1.2倍で頑張ろうと思います。

前回みたいに印がやたら渋くなく辰姫や三成くらい出るのであれば、堕天菊姫は女号令が怖くなりますな。

で、メインの綾御前は

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女号令での槍弓とか良さそうです。充実した従者ボーナスも。
千姫の武力知力%を下げた代わりに移動速度UP&回復量UPと見れば、従者ボーナスで互角と見て良いくらいかと。
女号令は流行っていきそうですなー


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ランキング報酬で争わせようという堕天は騎馬版。
パッシブ優秀&武力高め&従者ボーナスも恵まれているので、単純に騎馬号令の枠を争えそうです。

女騎馬は亜美姫・堕天誾千代・愛姫・女謙信で一応5体は揃いますが女号令方向であれば、無理に騎馬号令にするよりは馬弓の方が良さ気かもしれません。
亜美姫ワントップとかもできそうで。
 

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同人物名前違いどころか同名別武将扱いはややこしい

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映画とコラボイベントというわけでは無いみたいです。

前回の毛利から少し変わってのポイントガチャ。
なんか前回書いたのを見返したら少し間違ってましたが、期待値を計算すると

12*0.97=11.64
32*0.03=0.96

ということで1回あたり12.6ptと1.5倍近くになりました。

130/12.6*300≒3095
390/12.6*300≒9285

5連のボーナスで10pt以上もらえる様ですから、印ですがシートガチャより少し劣るくらいではありそう。
印ですからソウルとか印玉も必要なのは大変です。印玉足りなければ、3つとっても完成はかなり先になってしまうわけで。

新武将の◆忍は100ptですが、信繁350ptの竹林・Jrが150ptで追加。
信繁とJrの方が実は引きになってる気がしないでもありません。

同様に計算すれば、

350/12.6*300≒8333
150/12.6*300≒3571

というわけで、欲しい枚数と予想金額とを比べての相談ですな。

堕天信繁・竹林、覚醒Jr・猿飛・霧隠は、5連の方での3%からのみということで、こちらは狙って3枚は当然厳しい。


で、新武将はといえば、4枚ともそうですが、従者ボーナスが充実してるのは良さそうな代わりに知将。

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なんだかんだで3士気スキルとして強いでしょうし、弓武力に入るかなーという感じではあります。
が、厳しいガチャで3枚取りに行きたい程でも。

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覚醒ともども、士気軽い代わりに時間が短いという方向ですな。
回復も秀吉と係数同じですし、対騎馬デバフなのを無視しても十分なスキルに見えます。
近畿槍のスタメンは激戦区ですが、入って来る可能性はありそうです。

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逆方向のアプローチでの計略キラー。
90%ですから相手千代の分、こちらも上げるという事で。
万能系になりそうですがうまく使うのは難しいですし、3枚引くのも厳しいですからやはりあまり見かけないタイプになるかと。

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堕天猿飛騎馬バージョンみたいな。
自身の武力が低いのは難点ですが、軽い士気で良さ気。
山県より武力%と時間は劣るものの騎馬デバフついて東国縛り無くなりますし。

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負けました


相手の部隊見て部隊変えて出陣したら、ちょうど部隊変えられたところで違う部隊だったりとか。
そろそろ基本的にはじゃんけん勝負な感じですかね。

羽柴で本戦1回戦くらいまで荒れました。
予選で大分使ってみた感じ、格上に勝ちやすくはなりますが、対策は簡単なので完全に軸にしちゃうと不安定すぎるだろうなというところ。

範囲の都合でスキルの軸としてはきついでしょうけど、威力はやはりあるので引き続き面白そうではあります。

今までの記録
第1回 7
第2回 7
第3回 5
第4回 8
第5回 7
第6回 7
第7回 8
第8回 不明
第9回 8
第10回 7
第11回 5 

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第三弾までありそう


白金騎馬がいろいろ出るらしい。
見てみると17種類ピックアップされていました。
ガチャ限定かつピックアップされていないのは、利益・亜美姫・宇宙海賊・デビルレディあたり。

17枚ですから、目当ての1枚をピンポイントで引く確率は0.29%ということになります。
334回で1枚の計算とすれば、このガチャだけでピンポイントの3枚を揃えるには約1000回。
30万金塊必要という計算。
実際には☆5の中で均等確率ではなく、成実の確率が相当高いでしょうけど無謀すぎますね。

正宗の従者に一枚でもという人向けの売上を狙う感じでしょうか。


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正宗改といった感じです、無傷無いですが。
倍率も覚醒正宗で知力高い部隊狙い撃ち。
開幕連発とかすれば計略キラーになりますが、前述の通り3枚無理するかと言えばちょっと。


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堕天はちょっとよくわからない方向に。
相手が馬弓でないとスキルの無駄が出ます。
ハマる状況がちょっと思い浮かばないですな。


 

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