2.0はスルーして2.1でいろいろ追加。

◆大乱闘
 リーグ戦も軍団戦もすっ飛ばして大乱闘。

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今更ですが、公式に三国魂がベースと認めたのは初ですかね。
システムは難しく無いので割愛。
正式実装後も常時開催だと面白い気はしますけど、土日夜の1時間開催は参加大変な気も。

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βテストだから交換させる気が無いのか、桁間違いか。
まだ武器が揃ってない人には有用です。
能力値は少し低めですがパッシブの方が重要ですし。

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テストは始まる事もなく終了した様です。


◆自動戦闘・加速ONOFF

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陣形選択時から、開幕時、開始後いつでもオンオフができます。

とても大きい変更で重要です

作業感あふれる繰り返しが少し楽になるというのも良いとして。

自動戦闘ONにしておけば初期士気で足りている場合即発動になるので、

相手の開幕スキルに割り込めます

つまり、開幕計略相手とかの場合は、開幕まつにして自動戦闘ONにすれば開幕で明智とか官兵衛くらう前にまつを入れる事ができる様になったというわけです。(すぐに自動オフにしないとそのまままつ連打になるのは注意)
その他の場合でも、謙信なら開幕2バフとかされる前に愛姫入れてバフ時間半減とか、攻め側が大分有利になりました。最速発動させられるという事でいろいろと使えるスキルの幅は広がりそうです。


◆同盟ページ3D化
 斜め上な気はしますが、少しだけチャットに気がつきやすくなったり同盟員のオンラインがわかりやすくなったりと、悪くは無いのでないかと。
地味に商店の商品数が増えているのも良。